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    备受期待却中止开发 10款令人惋惜的游戏

      [  中关村在线 原创  ]   作者:曲楠   |  责编:孙玉亮
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    1第十名:《生化奇兵》PSV版

            在游戏产业中总有种种原因导致开发中的游戏胎死腹中。我们时常能从厂商那得知这些不幸的消息,不管你震不震惊,往往就再也见不到它们了。

            下面笔者就为大家介绍一些游戏,反正不管出于什么原因,我们都没有见到游戏发售,有的有片花,有的甚至有可玩的演示。尽管很多都非常优秀,但是没有人完成它,我们只能在网上查到一些相关资料。

    备受期待却中止开发 10款令人惋惜的游戏

    十、生化奇兵PSV

            《生化奇兵》系列我想作为单机游戏玩家都不陌生,作为一款第一人称射击类游戏,让玩家上升到艺术层面类的并不多,而该系列中的《无限》及两部DLC,都让人拍案叫绝。

            《生化奇兵:无限》让我第一次领略到,游戏中的一个NPC也可以使你神魂颠倒,为之着迷。其实无限是一款带有惊悚元素的FPS游戏,到游戏后期画面相当压抑,笔者一度想放弃(相当胆小),而坚持让我通关的信念,说出来你可能不信,就是游戏中的NPC——伊丽莎白。

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            关于这款游戏的大段理论网上有玩家分析的非常透彻,笔者就不在这里赘述了,作为一名不想深入研究世界观的普通玩家来说,《无限》聪明的地方就是情节紧凑,起承转合连接巧妙,而伊丽莎白则是你的伙伴兼向导。

            很多玩家通关之后都从新开始游戏,将剧情停留在伊丽莎白海边跳舞的桥段然后离开游戏……

            闲话不多说,本次榜单第十名的生化奇兵PSV版,《生化奇兵Vita》是一款建立在销魂城破落之前的角色扮演性质回合制战略游戏。

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            游戏第一次公布是在2011年E3展会上宣布,Irrational Games 的联合创办人 Ken Levine表示,这款游戏将会撰写全新的篇章,而不是简单地复刻。然而随着《生化奇兵》系列工作室Irrational Games的散伙,游戏也随之埋葬。

            虽然后期Ken Levine表示与索尼和2K都对此事进行了接洽,但事与愿违。握在“商人”手中的《生化奇兵Vita》已经俨然没有了呼吸……

    2第九名:《暗影国度》

    九、《暗影国度》

            《暗影国度》是2014年科隆游戏展上,BioWare公布的一款ARPG游戏,背景设定在现代世界与一个被称为 Embra 的平行世界中,玩家将为了拯救人类世界操控魔法与剑术交织的英雄们对抗暗影恶魔军团。

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            在项目取消后,外媒Unseen64详细刊登了一些游戏的信息。据悉,游戏将以真人的画面拉开序幕,来揭示游戏的故事和世界背景,在这里,青年们被赋予了超能力,就像哈利波特和暮光之城那样。

            游戏设定在充满奇幻色彩的现代世界,有办公区、地铁站等,我

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    们甚至能看到一些现实中的服装品牌作为自定义服饰。游戏甚至包含变性人,这样的概念是不是非常超前?

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            游戏中将包含8个流派,每个都有独特的技能树。人类可以自由地选择武器,但被限制使用少量魔法。游戏还支持微交易,游戏也支持单人剧情战役,不过这并不是该作的重点。

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            在多人游戏部分,《暗影国度》采用4V1的非对称对抗模式,这类游戏有《十三号星期五》、《进化》、《黎明杀机》。不过从游戏性质上来看,它与《进化》更为相似。玩家有不同职业和技能,共同对抗怪物阵营。

    3第八名:《洛克人传奇3》

    八、《洛克人传奇3》

            《洛克人传奇3》最早公布于2010年,游戏将由玩家操控两名新角色 Aero 与 Barrett 一起回到原祖世界从 Elysium 中拯救洛克人 Volnutt,本是经典的《洛克人》系列的最新作品,预计在2011年登陆3DS平台

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            不过这款游戏最初开发工程是由《洛克人》系列创始人稻船敬二亲自操刀,在2010年他离开卡普空后,公司仍想将开发进行下去,便让全球玩家都参与到游戏的开发创作过程中,最后再由公司评估项目的进展和品质水准。不过不幸的是,《洛克人传奇3》最终认为项目没能达到预想的标准和高度,因此取消了该项目。

            很多时候,“XXX之父”是否参与开发往往决定了游戏的最终效果。随着“洛克人之父”稻船敬二的离职,这已是第二款被取消开发的系列新作了。早在2011年原定上市的PS3和XB360新作《洛克人 宇宙》也已取消了开发和上市计划。

    4第七名:《掠食2》

    七、《掠食2》

            今年B社发布的《掠食》大受好评,但其实这是Arkane向《网络奇兵》致敬的作品,除了名字外,和《掠食》并没有任何关系,而下面说的这个《掠食2》,本应是正统《掠食》的续作。

            看过视频你应该也了解,本应出现的《掠食2》与我们不久前玩到的《掠食》相差甚远。

            在《掠食2》中,玩家扮演的是美国军士官基里安萨缪尔,搭乘宇宙飞船被外星人绑架到了外星球。10年后,基里安发现他成了这个星球上唯一的地球人,而且成了一名赏金猎人。

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            可以说,《掠食2》是一款主打潜行、动作、射击,以及RPG体验的游戏。记得笔者不久前看过的《星际特工:千星之城》,与《掠食2》有很多异曲同工之处。

    5第六名:《辐射OL》

    六、《辐射OL》

            《辐射OL》是是由原《辐射》系列的开作商 Interplay (辐射1和2的发行商)所开发的线上游戏,游戏于2009年正式公开,其项目名称为《PROJECT V13》。

            网上关于《辐射OL》的消息并不多,能搜到的大部分也是 Interplay与B社的法律纠纷,最后经过漫长的官司,Interplay和B社就该系列的归属权达成庭外协议。《辐射OL》被取消,B社则获得《辐射》新网游的开发权。

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            虽然没有过多曝光游戏内容,我们还是能通过一些原画,想象出多人联合在废土世界中探索的景象,应该要比《全境封锁》更带感一些。

            不过既然B社获得了《辐射》网络版的开发权,他没理由放弃这么明星的一款IP,尤其是在《辐射4》大获成功之后。

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            而B社正在招聘多人游戏设计师。根据招聘广告,B社招聘的职位是一个高级核心技术工程师,他将负责帮助维护、优化和拓展B社的核心引擎技术。在广告中,有很多要求,包括需要多年的C++编程机能。其中一个要求吸引了外媒,这就是要求工程师有开发在线多人环境的经验。

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            包括B社游戏总监Todd Howard前不久曾表示,正在开发3个大游戏,这3个大游戏比之前“我们开发的任何游戏都要大,而且他们还有些不同,但仍然是玩家熟悉的内容。”

            或许将来玩家说不定能看到《辐射OL》这样的游戏……

    6第五名:《泰坦》

    五、《泰坦》

            《泰坦》这款游戏最初曝光在2007年,虽然暴雪没有正式发布相关信息,但论坛上的用户推测,泰坦在暴雪宣布为“绝密的下一代大型多人在线游戏(Next-Gen MMO)”招聘角色和场景原画师之后,就已经开始研发了。

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            2010年11月,一份绝密的暴雪项目计划表在未经公司允许的情况下被发布。该计划表明存在一个叫做“泰坦”的项目,发布日期为2013年第四季度。暴雪中国总经理在这次泄密事件后辞职或者被解雇。

            2010年3月28日,暴雪娱乐副总裁Rob pardo通过推特表示,试玩了《泰坦》。虽然还有不少需要改进之处,但还是很好玩。

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            2013年5月29日,就在媒体和玩家憧憬着暴雪神秘新作《泰坦》会在2013年的E3展上揭开神秘面纱时,美国科技博客网站Venturebeat给玩家们泼了一瓢冷水,暴雪内部已经在近期发出内部公告,泰坦项目因为开发设计不符预期等原因,被至少推迟到了2016年。

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            2014年9月24日,外媒IGN和Polygon双双报道称,暴雪联合创始人Mike Morhaime在最近的访谈中透露了关于“泰坦”的最新消息。Mike Morhaime表示:《魔兽世界》的成功让我们坚信能够让“泰坦”成为一款更棒的网络游戏,但最终事与愿违。我们没有在“泰坦”项目中获得乐趣和激情。因此,经过深思熟虑之后我们还是决定终止这个项目。

            没有在“泰坦”项目中获得乐趣和激情……好吧。

    7第四名:《星球大战:1313》

    四、《星球大战:1313》

            《星球大战:1313》是2013年E3惊艳全场的一款星战题材游戏,本作有着完美作品的众多元素,以第三人称视角,打造超酷电影化的动作戏码。

            标题的1313,来自本作设定的星球“Coruscant”,这里有一所关押着凶恶罪犯的监狱,名字就叫“1313”。 此星球共有5000个层级,1313只是这星球地层的1313层。        

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            这款游戏将聚焦“星球”最暴力,暗黑的层面,成为星球游戏作品里最“和谐”的一款作品,你将扮演是一名赏金猎人,利用人类的技术与装备,非超自然力量杀出一条血路。

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            不过,收购卢卡斯电影工作室后,迪士尼决定将《星球大战》游戏项目全部外包。因此,2013年4月3日,LucasArts公司大批员工被裁,所有项目都被取消,其中就包括进入收官阶段的《星球大战1313》,着实令人惋惜。

    8第三名:《星际争霸:幽灵》

    三、《星际争霸:幽灵》

            《星际争霸:幽灵》是2002年东京电玩展公布的一款重磅新作。这是一款立意暴雪自家“星际争霸”系列世界观的动作射击游戏,并且主角是一位名叫诺娃的人族幽灵兵。

            《星际争霸:幽灵》的剧情被设定发生在《星际争霸:母巢之战》里事件结束的 4 年后,游戏女主角诺娃作为人族皇朝麾下的一位精英幽灵兵,将以身犯险直面 Koprulu 星区里人族、虫族以及神族之间的诸多战争冲突。

            具体游戏玩法方面,暴雪表示这款游戏主打就是融合动作射击与潜行于一体,并且制作者还承诺赋予玩家以充分的自由度,亦即游戏里玩家可以自行选择完成任务的方法途径。与我们熟知的《合金装备》、《细胞分裂》有几分相似。

            然而,要说《星际争霸:幽灵》的最大卖点在于玩家可通过这款游戏来体验“星际争霸”庞大的世界观。此外,游戏里玩家遭遇的敌人均出自原版《星际争霸》,像是虫族小狗、虫族领主、神族狂热者、神族龙骑兵等。如果你正身处在一场星际争霸的战役里会如何?你真正作为战斗的一员参与其中,简直想想都会令人肾上腺素飙升。

            值得一提的是,暴雪还为《星际争霸:幽灵》专门设计了多人联机对战模式,玩家可以选择扮演人族士兵或是虫族。

            不过这种种的看似诱人,最终也在2005年搁浅了,一方面是由于2004年《魔兽世界》大获成功,分散了暴雪太多的人手,或者说注意力全部放在了那边。另一方面也是由于《星际争霸:幽灵》漫长的开发时间和制作组后期的茫然。

            不过话说回来,暴雪方面也并没有说取消项目,而是无限期延期,我们还是抱有一丝希望期待一下吧。

    9第二名:《龙鳞化身》

    二、《龙鳞化身》

            《龙鳞化身》是白金工作室专门为Xbox One制作的动作角色扮演游戏,在2014年的E3上首次亮相,讲述主人公Drew和神龙Thuban的冒险之旅。游戏概念早在2006年就已确立,但白金工作室转而制作《猎天使魔女》(Bayonetta),直到Wii U独占动作冒险游戏《神奇101》进入最终扫尾阶段时才正式重启《龙鳞化身》项目。

            这款游戏原本预定于2016年内上市,后因种种原因,其发售日期又被推迟至2017年。这些年来,该游戏多次在展会上出现,介绍了大规模战斗场面和网络协作模式。

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            该作是《鬼泣》和《怪物猎人》的“合体”版,玩家所扮演的主角将要和身为伙伴的飞龙搭档战斗,来打倒敌对的巨大魔兽,光是想想这史诗般的战斗场面就让人欲罢不能。

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    备受期待却中止开发 10款令人惋惜的游戏

            然而,游戏开发却在2017年1月戛然而止。经过慎重考虑,微软工作室决定终止《龙鳞化身》项目。至于取消原因,双方都没有官方的说明为何会取消一款即将完成的作品。但通过一些微博我们也能推断一二,到如今我们也只能惋惜。

    10第一名:寂静岭《P.T.》

            《P.T.》严格来讲并不是游戏的名称,他只是一个可互动式预告,和《寂静岭(Silent Hill)》被取消的新作《寂静岭S(SILENT HILLLS)》没有什么关联。

            然而这个小预告确确实实震惊到了玩家,尽管只是一个40分钟通关的可玩预告片,但这40分钟已经汇集了当代恐怖游戏最有效的吓人技巧。在FOX引擎的运行下,游戏画面极其逼真,药片、酒瓶在某个瞬间都给人以假乱真之感。

    备受期待却中止开发 10款令人惋惜的游戏

            流程在一个无限的回廊中循环,设计细密,气氛层层递进,每一秒钟都把玩家的情绪牢牢控制在手里。有些玩家会以“这只不过是游戏”安慰自己。针对这种情况,游戏中还用7国语言暗示玩家,会突破游戏的壁障猎杀你。

            在《P.T.》游戏中突然出现的文字:“本游戏纯属虚构,绝不会在任何形式上伤害你。”玩家当然知道这款游戏是虚构的,特意在你精神紧张的时候说出来,其实可能是在暗示什么。看似是一段澄清式的文字,但似乎更让人在意,恐怖游戏大部分都是将画面与音乐结合起来营造出恐怖气氛,而《P.T.》则更增加了一层语言上的恐慌。

            关于游戏为何被取消,相信玩家在网上也都有所了解,就不在这里过多介绍了。


            在整个电玩游戏产业中,总有种种原因导致开发中的游戏胎死腹中。我们时常能从厂商那得知这些不幸的消息,或甚至是从些谣传中看见些眉角。有时是由于游戏无法到达发行商所期望的标准,有的是在开发中途找不着方向,但最终都会让苦等的玩家伤心。

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