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    硬件衙门:发售半年还需加价的Switch

      [  中关村在线 原创  ]   作者:郎孟华   |  责编:赵剑楠
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    产品:Switch 任天堂 游戏机

    1发售半年还需加价的Switch

      三月份,任天堂正式发售旗下的次时代游戏主机——Switch,首发售价分别为29980日元/299美元/2340港币,而时至今日,某宝上的普遍价格还是在2500元上下,远比官方的指导售价(折合人民币1786/1942/1944元)要高。

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      前段时间,小狼就在闲鱼上买到了一个二手的港版Switch,带有一个Switch首发护航大作《塞尔达传说:荒野之息》实体游戏卡带,再附送一个《剪纸》数字版小游戏以及一些配件总共2500元。

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    小狼的Switch

      主机使用情况是购买三个月,其中玩了一个月,另外两个月闲置,总体来说还算成色比较新,笔者敢于入手这个主要是因为Switch发售时间较短,理论上市面上不会出现太多翻新或者仿冒产品,如果是较老版本的产品可能就不太适合寻找二手了。

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    背部

      通过一段时间的使用、把玩,小狼今天就来跟大家分享一下到底这款发售已经超过半年时间的所谓次世代游戏主机产品是不是名副其实。从发售至今,这款主机在日本境内就一直处于供不应求的状态甚至前几天还出现几千人排队抢百台Switch的情况,国内情况稍微乐观一些,淘宝目前售价稳定在2500元左右。经过多次降价之后还是远高于发售价格,这台机器真的这么好,这么值得买么?

      硬件衙门是专为DIY玩家量身定制的硬件测试专栏,在这里我们会为玩家提供硬件的测试和解读,力争用有趣的方式来普及专业知识,让更多热爱DIY的玩家享受高品质的良心产品。我们欢迎您在文末的评论中和我们交流,如果您遇到了疑似假冒伪劣或需要测试性能的硬件,同样欢迎给出线索,我们会在每期硬件衙门中选出有代表性的产品作为下期测试产品,并为选中的朋友送出奖品。

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    产品:Switch 任天堂 游戏机

    2一机两用的Switch

      NINTENDO Switch,是从之前的Wii U游戏主机发展而来,Wii U总体上来说还是一个标准的家用游戏主机,毕竟还是有一个笨重的机身,只是有部分游戏可以支持脱离电视,直接在Gamepad(也就是手柄)上来玩,但是也可以看出任天堂似乎有意将其发展为一台便携式的两用设备。

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    Wii U

      而这个愿望,就在Switch上实现了,Switch在单独使用的时候可以直接在其多点触控的电容屏幕上输出720p的游戏画面,同时支持手柄和触控两种控制形式,不外接电源的情况下可以支持游戏时间约为3-6小时左右,笔者在实际使用时可以达到这个续航时间。

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    底部的Type-C接口


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    掌机桌面模式

      借助随机器附带的Dock可以直接将信号输出到电视或者显示器上,可以支持1080p的最大分辨率,此时Switch屏幕就会处于黑屏状态,只能通过电视来进行操作。

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    装入DOCK的电视模式

      这款主机之所以被称为“次世代”产品很大程度上也就是因为这个两用模式,同时兼顾了掌机的便携与续航,并且在主机模式下还能输出非常不错的画面效果,虽然没有达到其他两家主机平台的4K输出,但这款主机毕竟是掌机为主体,我们不能过分苛求。

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    桌面模式近场联机

      任天堂Switch不仅仅可以单机模式和通过连接互联网进行网上对战,还支持近场连接模式,你和朋友的Switch只要靠近就可以进行联机游戏,最高支持8台掌机模式的主机互联,如果是主机模式想要连接则需要借助路由器的帮助,搞一场线下Party完全足够了。

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    3引以为傲的Joy-Con

      任天堂此次推出的Joy-Con手柄,就是上图这个插在Switch两侧的小东西,可以说是本代主机中任天堂最引以为傲的部分,你看,连Logo都被设计成这样了。

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    Joy-Con手柄

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    NINTENDO Switch的logo就是一组Joy-Con手柄

      Joy-Con之中不仅仅集成了传统的全部手柄按钮,并且还配置了三轴加速传感器(也就是重力感应),以及集成在右手手柄中的NFC传感器,底部还有一个红外传感器。不仅如此,这套手柄还可以分为两只小手柄来使用,搭配上专用的腕带配件,可以瞬间找回FC红白机时代的感觉。

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    Joy-Con一分为二的状态

      值得一提的是,因为全新的手柄是专门为Switch主机设计的,与主机的配对方法也是令人惊艳的简洁,两只未配对的手柄直接往主机两侧一插,听到经典的“哒”一声,配对成功,整个过程可能只需要一秒钟。

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      当然也不是说所有有关Joy-Con的评价都是正面的,没有缺陷就不能被称作任天堂了。最大的问题就是,手柄侧边的滑槽没有防呆机制,如果你没有按照上图标示的“+对+,-对-”来安装,恭喜你会获得一个“卡死”的手柄,解决办法只有暴力。

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    Joy-Con可以利用配件组成一只手柄

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    Switch Pro手柄

      Joy-Con为了妥协身材而移动了部分键位的位置,这有可能会造成一些不舒服,如果你不喜欢还可以去单独购买一个Switch Pro手柄,目前某宝大约报价460元左右,略贵。

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    4别舔,这游戏卡带有“毒”

      正如我们之前玩过的游戏主机一样,任天堂Switch当然也是需要游戏卡带的,为了便携性的考虑,任天堂为Switch设计了全新的卡带外观,大小只有普通SD卡的大小,拿在手里的感觉就像是拿着一块巧克力。

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    Switch游戏卡带

      任天堂的游戏一直以全年龄段都适用而著称,所以肯定不能忽视这个问题,为了防止儿童吞食,“在NS卡带上加了一种叫“Denatonium Benzoate”苦味剂,中文翻译成苯甲地那铵或苯酸铵酰糖化物。是目前世界上最苦的物质,但是无毒。”

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    分子式:C28H34N2O3

      舔完Switch卡带后,舌头会被直接苦麻,而且苦味留在嘴巴里久久不会散去。

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    国外玩家“试舔”

      现在甚至大家都会开玩笑,收二手Switch游戏卡带的时候还要防止已经被舔过,舔过的要在原始价格上减价50元。

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    5系统UI似乎没啥可说

      本次的Switch采用的是由NVIDIA提供的一颗定制版的Tegra移动处理芯片,整部主机都是依靠它来输出性能,看得出来,功耗和发热控制的非常不错,并且游戏体验也是相当流畅。

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    NVIDIA Tegra芯片(非Switch使用)

      系统UI方面没什么可说的,毕竟是游戏主机没有必要加入其它的乱七八糟的功能,我只求插上游戏卡所有的操作都帮我自动完成,让我可以最快速度的进入游戏就好,任天堂做到了,首次插入卡带会自动下载相应数据,并且自动将其游戏图标提前到列表中第一的位置。

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    系统UI

      左上角代表登陆的任天堂数字账号,你可以用多个账号购买游戏,进入不同游戏的时候选择不同的账户就可以了。下方的一排左到右依次是新闻消息,任天堂数字商店,截图图库,手柄管理,系统设置,以及睡眠模式。

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    随拿随走

      此处不得不提的就是任天堂Switch的睡眠模式,正常情况下你直接选择睡眠模式(Sleep mode)是不会完全关闭主机的,随时可以一键迅速唤醒,恰好满足随时随地都可以游戏一下的需求,想要完全关闭的话需要长按实体电源键,直到出现power off的选项,不过显然平时并不需要这样做。

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    6游戏驱动型的公司

      我们经常开玩笑说某些公司是PPT驱动型的公司,而任天堂则是不折不扣的游戏驱动型的公司,经典的马里奥系列,塞尔达系列都已经是优秀游戏的代名词了,很多朋友购买任天堂的游戏主机完全就是为了玩某一款或者两款任天堂自己制作的游戏。

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    FC

      抛开之前的不谈,小狼就简单聊聊最近在Switch平台玩过的游戏,首先肯定是跟随主机一起首发的大作《塞尔达传说:荒野之息》,作为一款经典的IP,这一次任天堂给他添加了更多的开放性元素,使之几乎变成了一个半沙盒性质的游戏。

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    塞尔达传说:荒野之息

      《荒野之息》正如其名字一般,给我们带来了非常广袤的一片游戏地图,主角Link可以使用的武器种类丰富,双手斧、长柄武器、单手剑、法杖、弓箭、盾牌等一应俱全,搭配上多种特殊技能形成复杂的技能组合,单就攻击方式这一方面就足够玩上好久。

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    磁铁技能

      这款游戏中充满了探索与解谜元素,很多玩家拿到之后并不是首先完成剧情任务,而是到处探险解谜,完全将其当做一个探索游戏来玩了,说实话,真的会玩起来忘了时间,沉迷其中一个月时间,小狼同学连剧情是啥都不知道。

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    《超级马里奥:奥德赛》

      哦对了,十月份将会发售一款《超级马里奥:奥德赛》,这将是一款更加开放的沙盒游戏,看起来任天堂目前对沙盒游戏情有独钟,不容错过。

      总结起来,Switch主机借助其丰富的操控方式,加入了更加多元化的新奇游戏体验,这也正是游戏主机最大的优势所在,这一点PC是远不能追上的,所以你说任天堂Switch到底是值不值得加钱入手呢?反正小狼是买了。

    7任天堂Switch详细参数

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