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由于目前显卡的发热量巨大,如今已经开始影响机箱内其他硬件的工作状态,尤其是对CPU散热的影响。我们经常会发现,在我们玩游戏的时候,CPU的温度往往也会变得很高,实际上玩游戏的时候需要CPU辅助运算的量并不大,而出现高温,主要也就是受到显卡热量的污染。至睿倒置38度系列A4机箱借此应运而生。
正是由于显卡高发热量,传统的“38度机机箱”已经无法满足硬件的散热的要求。因此随后的TAC2.0以及由此演变出来的下置电源机箱、垂直风道机箱、水平风道机箱……等一些“变种”结构机箱开始大行其道,而这些机箱的做出改变的主要原因,就是为了适应目前越来越烫的显卡。
但是由于显卡的与CPU的位置问题,显卡“污染”CPU的情况一直没有很好的解决。而最近大陆机箱厂商至睿,计划将他们的款RTX机箱“A4”进行普及化推广。而这样的机箱,就是将主板旋转倒置180度,CPU与显卡位置互换,并且让发热量巨大的显卡至于机箱顶部,利用热气流上升的自然原理,让显卡散热更加独立。
因此,即有人认为“RTX结构机箱将会得到大量普及,并且有限的成本,也能让更多玩家或者消费者得到更大的实惠。”那么真的是这样么?好吧,下面我们就来讨论一下,RTX机箱到底能否普及,分析一下RTX普及有哪些必要因素。
一款产品是否能都得到普及性应用,至少应该具备三条必要因素:“性能因素”、“价格因素”、“实用因素”以及“引导因素”。下面我们就逐个来看一看,RTX机箱是否具备这些充要条件。
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