笔者的一位同事小宇是个发烧级的游戏玩家,从桌面游戏到网页游戏,到3D网游,再到大型3D单机游戏,没有他不玩儿的……甚至家里还有一台Xbox360,而电脑配置基本上也都是每年一换代。别看这位小哥对游戏非常狂热,不过对于DIY硬件基本上还停留在“小白”水平。简单的说,要让他自己动手装一台机器,如果旁边的看他装机的人都能急死……
最近一段时间,《战地3》、《使命召唤8》、《极品飞车16》、《刺客信条:启示录》……这些游戏大作的上市,则又勾起了这位小哥,那颗蠢蠢欲动的心,于是“我要装电脑”的宣言又被提上了我们这位小哥的日事议程……不过,这回装机选配置与以往不同,貌似这回小哥对于机箱的挑选颇感兴趣,因为他说这回攒机想要个散热性能更好的产品。
那么问题就来,对于一个游戏玩家来说,什么样的机箱算是散热好呢?换句话说,有什么样散热设计或者功能的机箱,才是符合玩家们的需要呢?下面我们来看看笔者的这位同事、游戏迷小宇对于机箱都有什么样的要求吧。
需求一:“我现在机箱里的线太凌乱,就跟蜘蛛网似的……有没有方便理线的机箱,这样一来机箱里的空气流通性也好些”。
其实对于这一点,一般的游戏玩家都会选择一款具有背线功能的机箱,一方面对于机箱让机箱内部显得更加整洁,另外一方面,也让机箱内部空气的流通性进一步增强。这也是目前不少游戏机箱产品都能做到的。但是有些机箱在背线功能的设计上则更加巧妙方便。
比如上图这款机箱的背线设计就非常巧妙,不仅在机箱的背板上提供了丰富的背线孔位,同时有方便的卡扣设计,让背线更加整齐方便。
其实对于理线的有哪些优势和好处想必无需多说,更整洁的机箱环境,更利于机箱内风道性能的发挥。当然,暗夜公爵III这样方便的设计,对日常的应用方便不少,也增添了更多的可玩儿性。
需求二:“貌似在机箱散热都讲究风道什么的,什么机箱风道最实惠,最有效”。
其实“机箱风道”这个概念,基本上所有的机箱厂商都在用,不过很少关注什么样的机箱结构设计才能将风道发挥的最大。如果按照性能来说“垂直风道”,应该是目前散热最有效的风道之一,不过由于专利设计的因素,没有得到广泛的推广,倒是在“水平风道”在机箱产品中的应用。
不知道大家有没有发现,在近一段时间内,推出大多数机箱都有个特点,那就是光驱位数量与硬盘位数量的配比在发生着变化。光驱位数量配比减少,最终只有3个,而硬盘数量则增加一倍。
当然除了光驱已经不再成为装机的标配项目之外,多硬盘位的设计,让机箱前部可提供双风扇散热。这样不仅仅可以增强机箱进风量,并且可以真正的实现水平风道的组建。并且可以让机箱散热性能发挥到最佳。
需求三:“每回玩游戏,显卡都是最烫的,可是这回我还想要玩儿双卡,散热怎么办呢?”。
显卡成为平台内发热量最大的配件已经不是什么新鲜的事儿,并且显卡巨大的发热量,在机箱内总是会影响到机箱的整体散热效果,或者说威胁到其他硬件的散热。因此为显卡提供散热,是任何一款机箱都非常棘手的问题。
机箱侧板多风扇设计
不过,当一款机箱侧板拥有一个足够大的散热窗的话,显卡散热的问题就会相应变得简单得多,而如果,侧板还能装有风扇,那么就个更好了,尤其是对于多卡互联的玩家来说,侧板风扇对于显卡散热的好坏,基本上起着决定性的作用。
另外,对于显卡散热来说,机箱内的有些细节设计也是不能忽略的。比如,PCI挡板开孔,PCI挡板旁边的散热窗。这样的设计无疑使得机箱前后进出风统一,从而增强更好的空气流通性,提高散热性能。
需求四:“我的硬盘数量比较多,散热会不会受影响?”
对于目前装机配置越来越趋于高阶化的形势,很多玩家对于硬盘是否需要散热,仍持否定态度。其实不然,硬盘现在已经扮演不了硬汉的角色,因为硬盘长期高温导致不能稳定工作的情况时有发生。但是这样的情况却往往被人忽略。
8个硬盘位
不过如果机箱前部提供两个风扇,并且硬盘设计的通风系统良好,前后通透。这就为硬盘散热提供了良好的先决条件。另外,需要注意的是,硬盘的极限温度在70度左右,当然,这不是说硬盘很坚挺,因为通常情况下超过45度,硬盘就已经算进入高温区了。所以为了硬盘活的长命百岁,还是让这个家伙,哪凉快哪呆着为好。
其实机箱散热与防尘,本身就是一对非常矛盾的事情,也正所谓“鱼和熊掌不可兼得”。因此为了找到散热和防尘的平衡点,防尘网就成为了机箱中不缺少,必须出现的设计。
目前来说,不同的机箱的防尘设计各不相同,不过所有的用户来说,使用方便依旧是吸引众多玩家的关注的焦点。
就以这款航嘉暗夜公爵III机箱来说,机箱除了前置面板的两个可抽出式的防尘网之外,还一共另配有10个带磁性可吸附机箱钢板表面的防尘网。这样的设计,不但增强了机箱防尘灵活性,而且更加方便的用户对其清理。当然,如果你嫌它难看,也也可摘掉,可以提供更加充足的空气。具有很好的实用性。
其实在选择一款性能良好的机箱并不容易,散热性能、防尘设计之外,实际上,还有更多的考量标准,但是由于游戏玩家的装机配置较高,其硬件的发热量,我们不能小视,因此这就看不同玩家对于机箱要求如何取舍了。
不过,正式由于硬件发热量较高,因此有些基本散热需要还是需要保证的,否则那就会成为硬件们的噩梦。
前置双风扇的水平风道。就像前面我们所提到的,风道的设计,是机箱的内部散热的一个基础,更好的流通性,以及空气通过性,才能帮助机箱得到更好的散热效果。而机箱前置双风扇的设计,正好和符合这一要求。
大面积网孔设计。如果说风道设计是机箱散热的基础的话,那么网孔面积的大小就是散热性能的保障。毕竟孔洞面积越大,机箱的通风性也就越好。
合理的防尘网配置。前面同样提到过,机箱通风性再好,抵不过灰尘对于电子设备的损害,微小的静电,就能让整台机器“付之一炬”。因此为了不让机箱变成“吸尘器”,合理的防尘网配置必不可少。
至此,通过我们前面的讲述,想必对于游戏玩家选择机箱的需求和选择方向,大家已经有了不少得了解。而笔者的同事小宇好像找到以自己满意的机箱。
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