现有的虚拟现实设备基本上都是将显示设备划分为左右两个区域,用户通过两眼看到的图像不同而看出三维效果,同时利用陀螺仪检测运动方向来让设备现实出对应的画面,搭配音频输出来打造沉浸感。
虚拟现实体验3D电影非常简单(图片源自网易)
目前的虚拟现实主要可以体验固定地点的环境,用户可以站姿或坐着来体验固定位置的虚拟实景。很多朋友喜欢虚拟现实还是更注重娱乐体验,譬如看电影和玩游戏,这也是大多数现有VR设备着墨最多的地方。
国外玩家体验Google Cardboard(图片源自everyeye.it)
对于亲民版的Google Cardboard,谷歌官方设计了名为cardboard的app,提供了很多基础功能,观看全景照片,在YouTube上观看360度全景视频,进入Google Earth浏览全球风景,这些炫酷的功能都有很好的体验。当然,谷歌的应用需要手机安装谷歌框架,这就意味着大多数国行手机和原生的应用无缘了。
当然,在国内也有亲民的实现方式,很多纸盒版的VR眼镜一样受到大家的欢迎,搭配可以直接观看视频的应用,用户也可以体会到3D的观赏效果。
VR在游戏方面的应用较少,简单概括来说,大多数玩家都能体验到的虚拟现实主要是看视频和游戏为主的娱乐应用,使用效果也较为有限。
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