NINTENDO Switch,是从之前的Wii U游戏主机发展而来,Wii U总体上来说还是一个标准的家用游戏主机,毕竟还是有一个笨重的机身,只是有部分游戏可以支持脱离电视,直接在Gamepad(也就是手柄)上来玩,但是也可以看出任天堂似乎有意将其发展为一台便携式的两用设备。
Wii U
而这个愿望,就在Switch上实现了,Switch在单独使用的时候可以直接在其多点触控的电容屏幕上输出720p的游戏画面,同时支持手柄和触控两种控制形式,不外接电源的情况下可以支持游戏时间约为3-6小时左右,笔者在实际使用时可以达到这个续航时间。
借助随机器附带的Dock可以直接将信号输出到电视或者显示器上,可以支持1080p的最大分辨率,此时Switch屏幕就会处于黑屏状态,只能通过电视来进行操作。
这款主机之所以被称为“次世代”产品很大程度上也就是因为这个两用模式,同时兼顾了掌机的便携与续航,并且在主机模式下还能输出非常不错的画面效果,虽然没有达到其他两家主机平台的4K输出,但这款主机毕竟是掌机为主体,我们不能过分苛求。
任天堂Switch不仅仅可以单机模式和通过连接互联网进行网上对战,还支持近场连接模式,你和朋友的Switch只要靠近就可以进行联机游戏,最高支持8台掌机模式的主机互联,如果是主机模式想要连接则需要借助路由器的帮助,搞一场线下Party完全足够了。
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