静音成为越来越多用户所关注的重点,目前机箱注重散热设计,多风扇位是避免不了的。很多玩家为了更好的散热有些会无奈选择接受吵闹的噪音,有些玩家会进行购买昂贵的静音好散热的风扇,还有些玩家会选择使用调速器根据使用情况的不同通过风扇调速器调整风扇的转速。
如果真正想做到静音不太容易,这与散热是一个相违背的事情。要想让静音与散热达到一个最佳的状态需要找到一个平衡的方法才能完美的达到兼顾,像PWM风扇的设计与分散调速器的设置都是可以达到更好的散热与静音平衡的方法。
实际上我们知道主机的静音、散热和防尘这三点对于整体平台来说是非常难做到平衡的,玩家们需要进行选择是想要散热还是静音还是防尘。这三者之间是个非常矛盾的关系,只能找到一个平衡点。对于玩家们的需求不同经营平台需要打造,我们需要做到一些取舍找到一个平衡点。