静音成为越来越多用户所关注的重点,目前机箱注重散热设计,多风扇位是避免不了的。很多玩家为了更好的散热有些会无奈选择接受吵闹的噪音,有些玩家会进行购买昂贵的静音好散热的风扇,还有些玩家会选择使用调速器根据使用情况的不同通过风扇调速器调整风扇的转速。
如果真正想做到静音不太容易,这与散热是一个相违背的事情。要想让静音与散热达到一个最佳的状态需要找到一个平衡的方法才能完美的达到兼顾,像PWM风扇的设计与分散调速器的设置都是可以达到更好的散热与静音平衡的方法。
实际上我们知道主机的静音、散热和防尘这三点对于整体平台来说是非常难做到平衡的,玩家们需要进行选择是想要散热还是静音还是防尘。这三者之间是个非常矛盾的关系,只能找到一个平衡点。对于玩家们的需求不同经营平台需要打造,我们需要做到一些取舍找到一个平衡点。
整体平台的噪音主要来自散热风扇,无论是机箱内部、CPU散热器上还是电源散热风扇都会带来噪音。无论风扇是轴承转动、粉红色那本身产生的震动,还是风扇扇叶的风切声都会产生噪音,都是保持平台静音效果的主要来源,要想得到最安静的方法就是不用风扇,但对于这样的无风扇被动散热的平台来说其费用是普通玩家不可承受的。对于普通玩家来说简单易行的方法就是让风扇进行调速。
机箱调速设计
对于主机来说,一台主机中具备着很多的风扇,机箱前面板风扇、后部出风口风扇以及顶部和侧板多处风扇位的设计,这些位置的风扇都可以通过调速器和软件进行控制,另外机箱中的电源风扇是玩家们不能使用任何调速设备进行控制的。有效的控制主机内的风扇转速是可以达到一个比较良好的静音效果。
调速器的主要作用是用来降低风扇的转速,将平台的整体调整到一个相对静音的效果,这里提到的静音并非绝对静音,而是相对没有使用调速装置的效果。很多玩家会问调速装置怎么用,对于不同产品来说用法都是相同的,需要根据玩家们的需求进行选择。
玩家们要对自己使用的平台进行了解,比如使用的频率、用来做什么以及使用时间等等一些,玩家们要清楚你平时使用时的风扇转速大约为多少,当玩游戏时、看电影时以及办公时风扇的转速要调到一个什么情况,在不同情况下玩家们进行调整就可以很方便的进行选择不同的风扇转速模式。
很多玩家问我们该如何使用调速器?目前很多机箱产品中都被配有风扇调速装置,玩家们只要将机箱内的风扇与机箱调速器相对接就可以使用了。下面我们通过测试来看看如果将主机处在一个相对静音的状态下。
本次测试我们使用了自带调速器的明基X270尘世巨蟒机箱,这款机箱设计有两个风扇调速器。并且机箱可以安装多风扇支持内部的散热,对于有调速器的玩家来说该如何使用好机箱上的调速器我们进行平台测试来看看。
我们此次使用4个风扇分别安装在机箱的前面板进风口出和机箱后部的出风口处,已经顶部的两个风扇向外抽风机箱整体组建了一个立体风道帮助机箱内硬件进行散热。
机箱调速器接口
全部安装好之后,我们开始订个小计划。我们使用一款普通的i3 3220 CPU的平台,而通常情况下,我们使用这套平台,经常处于上网、看电影、办公以及玩大型游戏几个运行状态。当然,我们这也是来模拟一下,实际使用中的几种PC工作状态。
测 试 平 台 硬 件 | |
中央处理器 | |
(2核 / 4线程 / 3MB三级缓存 ) | |
九州风神大霜塔 | |
双12CM风扇(900±150至1500±10% RPM) | |
内存模组 | 三星DDR3-1600 |
4GB * 2 | |
映泰TZ77XE4 | |
(Intel Z77芯片组) | |
显示卡 | 550Ti |
(900/4100MHz / 192个) | |
Seagate 7200.12 1TB | |
(1TB / 7200RPM / 32M缓存) | |
电源供应器 | |
(ATX12V 2.3 / 550W / 80Plus银牌) | |
PB278 | |
(27英寸LED / 1920*1080分辨率) |
操 作 系 统 及 驱 动 | |
Microsoft Windows 7 Ultimate SP1 | |
(中文版 / 版本号7601 / 64bit) | |
测试软件 | AIDA64 / Furmark |
桌面环境 | 1920*1080_32bit 60Hz |
噪音仪
我们使用噪音计分别对整体平台,在没使用风扇调速器,和使用风扇调速器后,机箱内部核心硬件温度以及平台静音效果进行对比。
首先我们先在风扇正常运转的状态下进行测试,机箱内的四个风扇的转速仅为调速器最高转速,这也是这款风扇的最高转速。经过40分钟的烤机测试之后,我们来看看内部硬件的温度和噪音的对比。
然后我们再使用风扇调速器,将风扇转速调整到调速器的中间位置和调速器最低转速,同样烤机40分钟,再看看效果如何。
上面的三幅图表,就是最终的测试结果,如果单从温度来看,可以总结出下面几条结论:
1.四个风扇在高速运转时,噪音最高,散热效果最好;风扇在低速运转时,噪音值最低,散热效果不佳;转速在中间时,温度和噪音效果处于中间水平。
2.在上网、看电影、办公,三个工作状态时,CPU使用率在逐步提高,CPU温度也随之提高,但是噪音的增长比较平缓,风扇转速对机箱内部硬件散热效果的影响比较直接;
3.在运行大型游戏之后,风扇在不同转速下的散热效果,无太大差异,虽然风扇高转速下散热散热效果更好一些,但是降温效果有限。巨大的显卡发热量,提高机箱风扇转速也并不能直接解决高温的问题。
下面我们将三种风扇转速下的噪音值放在一起,看看有什么不同,通过不同可以得出什么样的新观点。
从上面的图表中,我们能看出,低转速和中间转速下,噪音值的差值比较小,基本上可以在人耳接受的范围内;而在风扇高速运转时,风扇噪音,要大得多。另外,在运行大型游戏时,平台的整体噪音相差不多,前后4个分贝左右。
因此根据上面以及之前的几张图表,我们可以看出:
1.在运行大型游戏时,由于显卡的风扇的产生的噪音我们不可避免,并且平台整体静音效果,无论如何调节,相差都很小,因此为了保证散热的需要,建议此时风扇应该全速运转。
2.在CPU负载中载,也就是在看高清电影、办公、图形处理是,CPU温度会逐渐提升,但并非热得发烫,因此就要在就需要在保证散热的前提下,达到一个良好的静音效果,中间的转速就比较适合。
3.而在CPU轻负载,或者系统待机的情况下,系统不要大风量提高散热需要,那么我们就可以将风扇转速调整到最低,低转速左右最佳。
对于此次测试将风扇转速调成同样转速也看出很多玩家认为那个硬件位置热就将哪里的风扇转速调高,并没有区别。理论上这样的想法是没有问题的,通过此次测试我们也看到风扇具备相同转速与不同转速的散热并没有不同。
机箱前后进风口风扇
无论是机箱调速设置还是玩家们使用单独的调速器,这仅仅是一个折中的做法。如果想要大众啊出一个静音平台,就是将分散的转速降低或者是减少风扇的数量,这样可以很好的降低噪音的表现,在散热表现上相对来说也可以接受。其实玩家们使用调速器也是想找个静音散热的平衡点,在不同情况下使用不同转速达到一个相对平衡的表现。
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很多玩家认为自带调速器是一个鸡肋设计,其实改变这种观念不能光靠说说,本文装机实战演示调速器,同时编辑亲自教大家散热四大杀招。
唐菲
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