热点:
    频道主编
    创新赢天下 游戏悍将&宁美&CST联合专访
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
    收藏文章 阅读全文 暂无评论

    通力合作=多方共赢

        今天访谈的嘉宾来看,厂商端有游戏悍将的代表,渠道端有宁美国度的代表,还有设计CST团队代表。未来是不是只有厂商跟各个品牌之间联合,这种合作态势才能够有共赢或者三赢的局面.

        游戏悍将总经理 冯超 先生认为,未来产品可能是由一方来提出,这方可能是销售端,可能是品牌端,也可能是玩家端,提出一个概念之后,经过三方或者四方共同做认可和细致的推敲和改良,这样做出来的产品可能最受消费者欢迎。

        宁美国度总经理 王洪涛先生认为,所谓的联合,不是闭门造车,而且是有必要的,设计师开始设计产品的时候是正确的,厂家在销售的时候发生了改变,导致到客户手中变了。三方洽谈目标就是一致的,研发出来的产品和顾客需求的产品是一致的,传递到客户手上的时候有很好的感觉。很多的产品都是根据客户做出来的,互联网提到的C2B的概念,更多是顾客提给商家,商家提给厂家,我们再找设计一起做出来。

    创新赢天下 游戏悍将&宁美&CST联合专访
    专访后的合影

    好的设计一定是基于消费者需求

        作为CST设计公司的产品顾问 余梦遥 先生说,从市场的角度看产品,从产品的角度成就品牌,我需要跟王总这样优秀的商家沟通,真正了解消费者的需求。然后才能作出符合消费者需求的产品,这是一个衔接的过程。我还要跟冯总这样的品牌厂二次沟通,开始是作品,怎么把作品变成产品,从王总到我这里,再到冯总那里,是否符合生产制造,成本把控,良品率的把控。通过好的产品成就一个品牌,一个好产品能成就多个品牌。比如说一个好的产品变成了一个好的产品推向了市场之后,会成就宁美国度,也会成就游戏悍将,也会成就CST。

        采访后记:今天三位嘉宾参加我们的访谈,可以是为我们解读了颇多有争议的观点和挂念,无论是关注游戏悍将发布的新品,还是未来DIY的趋势及电商的形成,而无论从哪个方面讲,好的产品一定是满足了消费者需求的,只是在产品端需要优秀的设计公司,专业的品牌团队,以及成熟且快速的销售渠道,才能完成。

        以前一个产品比如说工厂端负责制造生产,销售端负责销售,设计端负责设计,现在我们的态势是一个好的产品把三方联合在一起了,工厂需要优秀的设计优秀的渠道帮他们推好的产品,渠道端需要好的产品,好的产品需要好的设计,需要工厂端的大力支持,设计不是闭门造车,要好卖,还要符合消费者的定位。

    本次专访视频观看链接://v.zol.com.cn/video167795.html 

    power.zol.com.cn true //power.zol.com.cn/458/4588912.html report 1919 通力合作=多方共赢今天访谈的嘉宾来看,厂商端有游戏悍将的代表,渠道端有宁美国度的代表,还有设计CST团队代表。未来是不是只有厂商跟各个品牌之间联合,这种合作态势才能够有共赢或者三赢的局面.游戏悍将总经理 冯超 先生认为,未来产品可能是由一方来提出,...

    游戏悍将的产品展示力度和创新度都提升到了新的高度,无论是99万元的施华洛世奇MOD机箱,还是为数众多的新款产品,均是经由跨界联合的思路而为,以求迎合市场并被认可的产品。

    司宇

    提示:支持键盘“← →”键翻页阅读全文
    本文导航
    不喜欢(0) 点个赞(0)

    推荐经销商

    投诉欺诈商家: 010-83417888-9185
    • 北京
    • 上海