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    物尽其用 机箱五大区域实用功能漫谈
      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:司宇
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        I/O是input/output的缩写,即输入输出端口,通常在机箱背部主板接口,但为了方便用户操作,在机箱前面板上也会设计音频以及USB接口,通过线材与主板连接,面板I/O区设计对于玩家的使用体验非常重要。

    位置设计方便用户操作

    不谈架构谈设计 聊聊机箱各模块的作用  不谈架构谈设计 聊聊机箱各模块的作用
    不同位置设计

        I/O区往往与POWER、重启按键设计在一个功能区方便用户操作,但对于不同机箱,这个区域的位置设计也是不同的。对于迷你机箱,往往这种机箱会在桌面放置,I/O区会选择靠下的位置(如上面左图);而对于常规大机箱,被放置在桌底,则把I/O区设计在机箱顶部(如上面右图),这样均是为了方便用户操作。玩家在购买机箱时候要注意这个细节。

    U3接口已成为标配

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    蓝色U3接口

        为了满足用户快速数据存取需求,目前主流机箱都搭载了原生的USB3.0接口(区别于U2接口,采用蓝色外观),并且很多机箱都采用了风扇调速开关,可连接风扇,控制风扇转速,实现散热和静音的平衡。

    细节设计很实用

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    可推拉I/O区挡板

        对于很多顶置I/O区的机箱来讲,落灰对于各个接口都会产生很大的影响,为了防尘,某些机箱采用了可推拉挡板设计,既不妨碍用户使用,还能有效隔断灰尘侵害,是一个非常贴心实用的设计。


    power.zol.com.cn true //power.zol.com.cn/473/4732922.html report 945 I/O是input/output的缩写,即输入输出端口,通常在机箱背部主板接口,但为了方便用户操作,在机箱前面板上也会设计音频以及USB接口,通过线材与主板连接,面板I/O区设计对于玩家的使用体验非常重要。位置设计方便用户操作 不同位置设计I/O区往往与POWER、重启按键设...
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