CPU、显卡比较难定位,笔者一开始想要用驾驶员来比喻的。不过还是算了。
用转向和传动装置来比喻CPU、显卡也是比较恰当得,同样作为“操控者”的姿态。汽车的左拐右绕、前进后退与主机的游戏运行、画面输出比拟在一起想想也能够行的通。CPU和显卡作为最受关注的两项硬件,承担的任务着实很大。
炫目的漂移(图片来自百度搜索)
汽车在赛道上做出各种炫目得漂移以及其他特技都与其传动转向装置精准的控制有关。(当然离不开车手高超得驾车技巧)
很多玩家在购买CPU与显卡的时候一味追求性能笔者认为完全没有必要。硬件性能过剩已经成为了一个问题,新硬件的发布再也无法给人带来巨大的惊喜并且也再无那么大的需求。“够用”或者能够成为一种选购硬件的态度吧。
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