showgirl穿的多了,CJ的焦点终于回到了主角“游戏”身上。而今年除了游戏之外,虚拟现实设备、游戏引擎等都成为了展会的亮点。同时围观游戏本身,各种游戏主题的IP之争,或许会成为将来的一个焦点。
游戏试玩区
开展第一天,除了往常惯例的各类Showgirl和COSPLAY让游客们大饱眼福之外,对于游戏本身也有很多的关注点。尤其是在新作试玩上,我们看到了大批仍没有确定引入国内的游戏,已经被允许在CJ上提供试玩了。
在Xbox One展台我们看到了《神鬼寓言》、《我的世界》、《神之浩劫》、《三国无双》等大作也都提供了试玩。同时在PS4的宣传广告中我们也看到了《黑暗之魂2》的影像。这些似乎都在暗示游戏市场的进一步解冻,或许不久之后国内玩家真的能够玩到这些游戏。
随着智能手机的普及,人们在手机移动端玩游戏的需求更加高涨。在本次展会上也有众多的手游厂商参与其中,并提供给玩家精彩的游戏和丰富的试玩活动。
值得关注的一个现象是,如同电影圈一样。游戏圈也更加注重优秀IP的争夺,一些本就稀缺的IP资源价格飞涨。得IP者得市场似乎已成为一种现象。
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