配置都跟上了,接下来就说一说基本的信息获取和利用。在当前的版本中,屏幕正上方是指南针,这里是指示具体方位的,正上方的白色小箭头表示你正面对的方向。如果在地图上标记了点,也会有标记在这里指示方向,这里的信息主要用来判断具体方位和给队友报点,比如说“S-195方向的矮墙后面”就比“我前面那个墙后面啊你瞎了吗”更精准。
游戏中的主视角
如果有队友的话,左上角会显示队伍中所有玩家的状态,包括名字,生命值,是否标记点,是否乘坐载具以及是否倒地,这样在交火时只要看一眼就知道所有队友的状态,在沟通不及时的时候倒地也要看情况尽量去救。
右上角是目前存活的玩家数,可以根据这一数据调整收集资源的方式和跑圈的时间。如果圈还很大人就很少了,那基本上可以把重点放在房子里各种捡,如果圈很小还有很多人,那么蹲在圈边上当伏地魔堵其他玩家也是很有效的收快递方法。
左下角是所有玩家的击杀信息,包括使用什么武器,是否有队友存活等等,当总人数少于10人时会用黄色字体高亮提示。如果玩家当前乘坐在载具上,载具的剩余油量和生命值也会显示在这里,这儿也是跳车与否的关键信息。
正下方是玩家的信息,包括使用的武器,武器模式,弹夹中的子弹数/备用弹药,生命值,以及目前的能量状态,不知道蓝洞是怎么想的,生命值没有数据直接指示,只能通过颜色做初步的判断。
半透明的浅灰色表示满血,白色意味着血量为75%-99%,浅红色表示生命值低于75%,深红色表示玩家快挂了,赶紧用尽一切手段保命吧。
右下角显示的是附近的地图以及缩圈的相关信息,包括下一个缩圈倒计时,自己相对安全区和非安全区的相对位置,从地图中可以看到周围大约200米的地形和房屋道路分布。如果当前在下一个安全区外,会有一条白色的虚线直接指向安全区圆心,这条线就是最近的没有之一。
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