目前正式版的游戏只有一张地图(蓝洞:我才没有偷懒呢,沙漠图准备上了),所以建筑和道路的布局都是固定的,资源也相对容易判断一些,需要玩家对地图尤其是其中的几个点比较熟悉。
浅黄色方格为1公里,浅白色小方格为100米
地图中浅黄色的一个方格为1公里,浅白色的小方格为100米,玩家可以根据方格来简单判断两点之间的距离来判断是开车还是步行。
地图上的黄色为不可穿越的建筑,不仅有房屋,比如麦垛、地基和输电塔等都可能标记为一个黄色的方块,我就因为把输电塔当做房子吃过亏,到了之后没有掩体被追着打。
在游戏中有一个安全区机制,每隔一段时间后安全区就会缩小,新的安全区是在前一个安全区内,半径略小于前者的圆形,任何时候安全区内的玩家是不会扣除生命值的。
随着安全区越来越小,在圈外扣除生命值就越来越快,最后打急救包的速度都赶不上掉血的速度,会导致直接在安全区外倒地,所以越到后期越要尽早呆在安全区中。
在绝大多数情况下,第一个安全区是在飞机航线上的,之后每缩小一次安全区,安全区内也一定会有陆地(包含桥面等)供玩家立足。玩家在深水中是不能使用武器也不能使用任何回血手段的,所以要避免在深水区和其他陆地上的玩家遭遇或停留在安全区外。
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