机箱的材质主要包括塑胶和金属,它的制程工艺决定了它不能像纤维之于衣服那样灵活操作。在早期,很多机箱制造商甚至连个外观ID设计师都没有,当时完全就是一个“厂商会做什么就卖什么的年代”,而且借DIY火爆之东风,他们的利润颇丰,生意出奇的好。
时代不同了 机箱需要靠脸吃饭
但是,如今时代不同了。至少在DIY领域,这个市场已经完全转变成了“用户需要什么厂商就得做什么”的模式,否则你是玩不下去的。那么,用户到底需要什么?诚然,用户需要的已经不再是可以把电脑配件装进去的铁壳子,而是——体验!我们不妨把机箱看成是一件衣服,人们买衣服已经不仅仅是为了遮挡和保暖,更重要的是“穿上它之后”会不会倍儿有没面子,自我感觉是不是良好。
所以,设计一款外观设计讨巧的机箱往往是通向成功的第一步。
那么,如何做到外观讨巧呢?笔者认为,讨巧就是用个性化的设计元素去取悦一部分潜在用户,而同时不惜得罪另一部分用户,或者用更文艺一点的说法就是——不怕受众小。举一个或许并不是很其恰当的例子——硬派敦实的悍马,有人喜欢它的硬朗,当然也有很多人对此没有感觉。而且从品牌的角度讲,一款能够引起非负面争议的产品往往能够令其品牌更加深入人心。
八字方针——突破传统,套用经典
那么,问题来了,机箱如何做到个性化呢?其实很简单——突破传统,套用经典。说到突破传统,我们不得不提NZXT这个名字。其早期包括新贵、复仇女神在内的作品在外观上一直采用的是传统的对称式设计,整体感觉中规中矩。直到2010年左右推出小幻影之后,NZXT才突破了这种传统的设计理念,正式将不对称设计元素引入PC机箱行业。时至今日,不对称设计已经在机箱行业逐渐风靡开来。
此外,Antec的骷髅以及联立的蜘蛛等诸如此类的开放式机箱也是突破传统的好例子,虽然从销量上讲,它们很难称得上成功,但是其取得的市场效应是不可估量的。
当然了,非对称设计只是打破传统的一种方式而已,还是有很多经典的美学形态值得我们去借鉴,比如说依存美,均衡,对比与调和等等……
再说说说套用经典。不妨再以小幻影为例,除了不对称设计令人印象深刻之外,其黑白经典配色也有独到之处。当然还有很多其他的经典配色,比如说黄黑、红黑等等。此外,军规、竞速。海军等风格也是套用经典的手法。
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