著名机箱品牌银欣从乌鸦2代开始正式推出正压风道概念,随后又在其普及型HTPC机箱GDO4上将概念深化,使它成为一款原设计上纯粹的正压风道机箱。关于机箱风道正压和负压的概念,笔者在之前的一篇《将灰尘和热量挤出 正压颠覆传统风道?》文章中已给予详细的解释。
正压风道能否按照设计者的初衷对机箱工作环境予以有效改善?上周我们针对这个问题,使用银欣GD04机箱,按照原风道设计思路,对它进行了正压和负压的散热效果测试。
银欣GD04 HTPC机箱采用纯粹的正压设计
银欣GD04机箱原设计完全采用正压风道设计,机箱两侧的共三枚12cm风扇均向机箱内部压入空气,使机箱内气压略大于外部环境,逼迫吸入的空气充分填充机箱每一个角落,而后从机箱其它网孔和链接缝隙往外溢出,从而获得无散热死角和绝尘的效果。
根据银欣机箱原理的正负压散热效果测试
因为机箱绝尘的测试工作不易实施,上周我们首先检验了正压机箱在散热性能方面的表现。不过测试结果显示,在针对电脑内两大高热芯片CPU、GPU的散热测试中,正压风道与负压风道相比,没有起到显著效果。但是经过对网孔处的温度检测,证明正压风道确实有把机箱内的热量通过缝隙挤压出去的效果。所以本文我们将要对另一款常规玩家机箱进行正负压风道效果对比,以检验这个理论是否普遍有效,以及用户能否根据需要将普通机箱转变为正压机箱使用。
■名词概念解释